🌐Choose language
Simulasikan progres sebuah kartu sebelum kamu memasukkannya ke skuad. Pilih pemain lalu bagikan poinnya, dan setiap statistik serta overall berubah saat itu juga. Booster dan manajer juga diterapkan, jadi yang kamu lihat adalah wujud kartu itu di dalam game. Seluruh 14.483 kartu tercakup.
Ketuk kartunya untuk mengganti pemain, lalu buka Ubah latihan untuk membagikan poinnya.
Apa yang dilakukan alat ini
- Cari kartu apa pun — saring berdasarkan nama, posisi, dan tipe kartu
- Bagikan poinnya sebebas mungkin — statistik dan overall diperbarui langsung sambil kamu jalan
- Latihan maks dalam satu ketukan — pembagian terbaik dihitungkan untukmu
- Dua slot booster — kartu yang sudah membawa booster menampilkannya terkunci di tempat
- Efek manajer — pilih manajer dan boost-nya diterapkan di atasnya
- Gaya bermain menyerang dan bertahan — keduanya ditampilkan per kartu, untuk eFootball 2027
Cara memakainya
- Cari dan pilih seorang pemain. Saring berdasarkan posisi atau tipe kartu kalau kamu sedang menelusuri.
- Bagikan poinnya ke seluruh kategori di Ubah latihan, dalam batas poin yang kamu punya.
- Tambahkan booster dan manajer kalau kamu ingin gambaran utuh seperti di dalam game.
- Baca hasilnya. Overall dan seluruh 26 statistik berubah ke nilai akhirnya.
Setiap nilai yang ditampilkan adalah nilai akhir, dengan progres, kedua booster, dan manajer yang dipilih sudah diterapkan. Latihan maks juga memperlihatkan batas atas sebuah kartu sekali lihat, dan itu cara tercepat menilai berapa banyak ruang yang masih tersisa pada kartu itu.
Cara kerja progres pemain
Menaikkan level sebuah kartu saja tidak menaikkan statistiknya. Tiap level memberimu 2 poin, dan kartunya baru menjadi lebih kuat setelah poin itu dibagikan.
Sejak eFootball 2026, kecocokan gaya tim dihapus dan poin hanya masuk ke statistik. Poin yang sebelumnya dipakai untuk kecocokan dikembalikan, jadi kartu yang kamu bangun dengan sistem lama punya poin yang menganggur.
Makin kamu dorong satu statistik, makin mahal biayanya
Peningkatan pada statistik yang sama jadi makin mahal, jadi menyebar poin tipis-tipis itu mubazir.
| Peningkatan pada satu statistik | Biaya per peningkatan |
|---|---|
| ke-1 – ke-4 | 1 poin |
| ke-5 – ke-8 | 2 poin |
| ke-9 – ke-12 | 3 poin |
| ke-13 – ke-16 | 4 poin |
Ini satu hal paling berguna yang perlu kamu tahu soal progres: fokuskan. Berkomitmen pada dua atau tiga statistik menghasilkan jauh lebih banyak dari poin yang sama dibanding menaikkan semuanya sedikit-sedikit.
Apa yang dinaikkan tiap kategori
Poin dibagikan per kategori, bukan per statistik. Ini kategorinya dan apa yang dinaikkan masing-masing.
| Kategori | Statistik yang dinaikkan |
|---|---|
| Tembakan | Penyelesaian, Eksekusi Bola Mati, Lengkung |
| Umpan | Umpan Rendah, Umpan Lambung |
| Dribel | Kontrol Bola, Dribel, Dribel Akurat |
| Ketangkasan | Kesadaran Menyerang, Akselerasi, Keseimbangan |
| Tubuh Bawah | Kecepatan, Kekuatan Tendangan, Stamina |
| Kekuatan Duel Udara | Sundulan, Melompat, Kontak Fisik |
| Bertahan | Kesadaran Bertahan, Menekel, Agresi, Keterlibatan Bertahan |
| Kiper I | Kesadaran Kiper, Melompat |
| Kiper II | Tepisan Kiper, Jangkauan Kiper |
| Kiper III | Tangkapan Kiper, Refleks Kiper |
Ke mana poin sebaiknya dibagikan menurut posisi
| Posisi | Prioritas umum |
|---|---|
| Penyerang | Tubuh Bawah, ditambah Dribel dan Ketangkasan — menyelesaikan peluang dan melewati penjaga |
| Gelandang | Tubuh Bawah, ditambah Umpan, Dribel, dan Ketangkasan — menghubungkan permainan dan menutup lapangan |
| Bek | Tubuh Bawah, ditambah Bertahan dan Kekuatan Duel Udara — duel dan perebutan bola |
| Kiper | Kiper I sampai Kiper III — menaikkan kemampuan menyelamatkan secara menyeluruh |
Anggap ini titik awal, bukan aturan baku. Pembagian yang tepat bergantung pada peran kartu itu di skuadmu dan pada gaya bermainnya.
Mengatur ulang progres itu gratis
Kamu tidak terkunci pada satu build. Sejak versi 4.0.0, mengatur ulang progres sebuah kartu itu gratis dan tanpa batas — tidak lagi memakan GP, dan kamu bisa mengulanginya sesering yang kamu mau.
- Buka Tim Saya.
- Pilih pemain yang ingin kamu bangun ulang.
- Buka layar progres, lalu pilih opsi untuk mengatur ulang. Poinnya kembali dan kamu bisa membagikannya lagi dari nol.
Kalau kamu punya kartu dari sebelum perubahan 2026, ini layak dilakukan — poin kecocokan yang dikembalikan masih menunggu untuk dipakai.
Membiarkan game yang membagikan poinnya
Game juga bisa membagikannya untukmu. Dari layar progres, opsi rekomendasi akan mengisi kartu sampai batas levelnya saat ini sekaligus. Kalau kamu tidak suka hasilnya, kamu bisa membatalkannya dan kembali ke keadaan sebelumnya, atau reset dan mulai lagi.
Pakai pembagian otomatis sebagai dasar, lalu sesuaikan sendiri dua atau tiga statistik yang benar-benar kamu pedulikan. Kamu dapat hampir semua kecepatannya tanpa mengorbankan build-mu.
Tanya Jawab
Bisakah progres di eFootball diatur ulang?
Berapa poin yang didapat per level?
Sebaiknya poinnya disebar atau difokuskan?
Apakah saya harus memiliki kartunya untuk merencanakannya?
Apakah bisa dipakai di HP?
Ringkasan
- Menaikkan level saja tidak berpengaruh — 2 poin per level, dan statistik baru naik saat poinnya dibagikan
- Fokuskan poinmu: statistik yang sama berharga 1, lalu 2, lalu 3, lalu 4 poin per peningkatan
- Sejak eFootball 2026, poin hanya masuk ke statistik saja, dan poin kecocokan lama dikembalikan
- Mengatur ulang gratis dan tanpa batas sejak versi 4.0.0, jadi sebuah build tidak pernah jadi jalan buntu
- Simulator ini menampilkan kartu dalam wujud jadinya — progres, booster, dan manajer — untuk kartu mana pun di dalam game

