🌐Choose language
เทียบค่าพลังผู้เล่น eFootball แบบเคียงข้างกัน เอาการ์ดสองใบใดก็ได้จาก 14,483 ใบมาชนกัน — ครบทั้ง 26 ค่าพลัง สกิล ความถนัดตำแหน่ง และบูสเตอร์ โดยใส่ผลของการเทรนและผู้จัดการทีมไว้ให้แล้ว เครื่องมือจะบอกว่าการ์ดใบไหนเหนือกว่า มากแค่ไหน และแต่ละใบเด่นตรงไหน
แตะที่การ์ดเพื่อเปลี่ยนผู้เล่น การเทรน บูสเตอร์ และผู้จัดการทีมมีผลกับทั้งสองฝั่ง
การเปรียบเทียบแสดงอะไรบ้าง
ฐานข้อมูลส่วนใหญ่หยุดอยู่แค่ตัวเลข แต่อันนี้จบด้วยข้อสรุป คุณจึงไม่ต้องมานั่งตีความเองว่าส่วนต่างนั้นหมายถึงอะไร
- ข้อสรุป ไม่ใช่แค่ตัวเลข — การ์ดใบไหนชนะโดยรวม แต่ละใบชนะกี่ค่าจาก 26 ค่า และเด่นในหมวดไหน
- บริบทของอันดับ — การ์ดแต่ละใบแสดงอันดับในตำแหน่งของตัวเอง เช่น SS #1 of 287
- ค่าสุดท้าย — ใส่การเทรนสูงสุด บูสเตอร์ และผู้จัดการทีมที่เลือกไว้ก่อนเปรียบเทียบ
- ผู้เล่นคนเดียวกัน การ์ดคนละใบ — แต่ละเวอร์ชันมีชื่อแพ็กกำกับไว้ คุณจึงไม่มีทางเทียบผิดใบ
วิธีเทียบผู้เล่นสองคน
ห้าขั้นตอน และสองขั้นแรกก็มักจะพอแล้ว
- แตะ Change player บนการ์ดใบใดใบหนึ่ง แล้วค้นจากชื่อ หรือกรองตามตำแหน่งและประเภทการ์ด
- การ์ดทั้งสองใบจะโหลดที่ เลเวลสูงสุดพร้อมเทรนเต็ม สลับไปที่ Base ด้านบนเพื่อเทียบเวอร์ชันที่ยังไม่เทรน
- ใส่บูสเตอร์ในช่อง S1 / S2 การ์ดที่มาพร้อมบูสเตอร์ติดตัวจะแสดงเป็น fixed.
- เลือกผู้จัดการทีม ผลจะใช้กับการ์ด ทั้งสอง ใบ เหมือนกับตอนจัดทีมจริง
- เปิด Edit training เพื่อลงแต้มพัฒนาเอง ถ้าคุณไม่อยากได้บิลด์สูงสุด
เทียบค่าพลังเคียงข้างกัน — ครบทั้ง 26
ตารางค่าพลังจะเทียบทั้ง 26 ค่าโดยแบ่งเป็นเกมรุก เกมรับ และร่างกาย พร้อมแสดงส่วนต่างทั้งสองฝั่ง ค่าเริ่มต้นจะซ่อนค่าที่การ์ดทั้งสองเท่ากัน คุณจึงอ่านเฉพาะสิ่งที่แยกทั้งสองใบออกจากกันจริง ๆ
เหนือขึ้นไป มุมมองแบบหมวดจะรวมแต่ละกลุ่ม — Shooting, Passing, Dribbling, Dexterity, Lower Body, Aerial, Defending — ให้คุณเห็นรูปร่างของการ์ดก่อนจะไล่อ่านตัวเลขทีละค่า ชื่อหมวดเป็นชื่อภาษาอังกฤษตามที่เครื่องมือแสดง
CF กับ CMF ที่ค่ารวมเท่ากันไม่ได้เก่งเท่ากันในหน้าที่เดียวกัน นี่คือเหตุผลที่มุมมองแบบหมวดและแผนผังตำแหน่งสำคัญกว่าตัวเลขตัวเดียว
การเทียบการ์ดคนละเวอร์ชันของผู้เล่นคนเดียวกัน
ตรงนี้คือจุดที่การเปรียบเทียบส่วนใหญ่พลาด eFootball ออกการ์ดของนักเตะคนเดียวกันหลายใบ และการ์ด Big Time กับ Standard ชื่อเดียวกันอาจต่างกันเกินยี่สิบแต้มของค่ารวม
เมื่อทั้งสองฝั่งเป็นผู้เล่นคนเดียวกัน เครื่องมือจะใส่ชื่อแพ็กไว้ใต้การ์ดแต่ละใบ คุณจึงรู้เสมอว่ากำลังดูเวอร์ชันไหน
ความถนัดตำแหน่งและสกิล
การ์ดแต่ละใบจะได้แผนผังสนามที่แสดงทุกตำแหน่งที่เล่นได้ ส่วนสกิลจะแยกเป็นสามกลุ่ม: มีเหมือนกันทั้งสองใบ มีเฉพาะใบแรก และมีเฉพาะใบที่สอง สกิลมักเป็นตัวตัดสินคู่ที่ตัวเลขดิบบอกว่าเสมอกัน
เครื่องมือนี้ออกแบบโดยคิดถึงมือถือเป็นหลัก — ตัวเลือกผู้เล่นเปิดเป็นแผงเลื่อน และการเปรียบเทียบอ่านได้ในคอลัมน์เดียว ไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย

